一、背景与适用场景
用头显做混合现实演示、看实体白板或键盘时,透视摄像头的亮度、延迟与白平衡会直接决定「能不能看清真实环境」和「会不会越看越晕」。会议室灯光频闪、窗户高对比、深色桌面,都是常见翻车点。这篇给你一份演示前 10 分钟调参清单;固件更新前备份见 /t/100,长时间佩戴见 /t/79。

二、关键参数 / 操作步骤
1. 先固定现实光照:关掉频闪明显的劣质LED台灯,或改为高频驱动灯具;避免头显摄像头正对无遮挡强窗光。
2. 透视亮度:从中等开始,能看清键盘与面部即可,过亮容易抬升噪声与涂抹感。
3. 色彩与白平衡:若手色明显偏绿/偏紫,先走系统校准或环境重新扫描,再谈第三方滤镜。
4. 分辨率/锐化:演示文字时略提锐化有助于白板字,但过高锐化放大噪点,反而晕。
5. 边界与安全:混合现实仍要保留边界;走动演示时提前清出无绳缆区。
6. 会话长度:透视开会建议先 20–30 分钟试点,记录不适评分,再决定是否加长。

三、常见坑点
- 在暗室把透视拉满,噪点糊成一片还说「摄像头不行」。
- 忽略灯具 PWM 频闪,画面细抖却怪头显刷新率。
- 演示 PPT 时虚实叠加层级混乱,重要按钮被真实桌面反光盖住。
- 固件刚更新就开重要客户演示,透视算法回归风险高。
- 共用头显不换面罩/不调 IPD,他人不适被当成「内容问题」。

四、选购 / 操作建议
- 采购头显做企业演示:把「透视延迟、室内照度适应性、电子变色镜片(若有)」写进验收,而不只看 VR 游戏帧率。
- 会议室改造:均匀漫反射灯 + 可关窗帘,比买更贵头显更便宜。
- 重要演示:提前一天同房间彩排,保留平面手机录像对照客户视角。
- 不适预案:随时可切回平板投屏的备份链路。
- 固件:演示周锁定已知稳定版本(见 /t/100)。

五、讨论
1. 你用透视看实体键盘或白板时,最不能忍的是延迟、色彩失真,还是边缘畸变?
2. 开会场景里,你觉得混合现实比「平板+摄像头」真的更值吗?